El dinero conecta la compra de semillas con el siguiente ciclo. La descripción confirma la compra, pero no publica saldo inicial, precios, valores ni dónde se convierte la cosecha en dinero.
Etapa
Acción
Registra
Antes de comprar
Elige una semilla sin perder toda la ruta.
Saldo, nombre, precio, moneda.
Crecimiento
No añadas mejoras sin registrar.
Tiempo, fertilizante, Greed, rayos.
Cosecha o venta
Completa cada paso de cobro.
Valor mostrado y cambio real.
Siguiente ciclo
Reserva otra semilla.
Saldo neto y fallos.
Resta saldo inicial al final para observar un ciclo. Compara varias partidas e incluye rayos. Para dinero por minuto, incluye caminar, comprar, plantar, cosechar y vender.
Si el saldo no cambia, revisa inventario, vendedor, reclamación, parcela llena o tutorial. Los pasos exactos requieren prueba. Vuelve a la Guía para principiantes si aún no completas un ciclo.
Requiere prueba: dinero inicial, monedas, costes, venta, valores, ingresos pasivos, mejoras y mejor ruta.