Mecánicas

Plantas vivas o muertas en Greedy Growers

Compara estados vivo y muerto revisando apariencia, crecimiento, acciones, valor mostrado y dinero realmente recibido.

Los jugadores hablan de plantas vivas y muertas, sobre todo tras rayos, pero las reglas no aparecen en información oficial pública. No retires una planta impactada antes de revisar acciones y valor.

Campo
Viva
Muerta o impactada
Estado
Apariencia
Color, efectos, tamaño y etiqueta.
Captura cada cambio.
Comparación necesaria.
Crecimiento
Observa indicadores.
Espera solo si puedes asumirlo.
Comparación necesaria.
Acciones
Lista cosecha, venta y retirada.
Anota acciones restantes.
Comparación necesaria.
Valor
Pantalla y cobro real.
Pantalla y cobro real.
Sin valores fiables.

Usa una semilla asequible y conserva dinero para otro ciclo. Compara un control vivo con la planta impactada sin añadir fertilizante o mejora.

“Muerta” puede indicar crecimiento detenido, cambio de valor, cosecha distinta o solo aspecto; aquí no se presupone ninguna opción. Consulta Rayos y Cosecha.

Requiere prueba: nombres oficiales, relación con rayos, crecimiento, acciones, valor, cobro, retirada y persistencia.

Continúa con otra guía práctica de Greedy Growers.

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Cosecha en Greedy Growers

Sigue el flujo de cosecha, comprueba dónde aparece el dinero y diagnostica pasos de inventario sin inventar recompensas.

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Greed en Greedy Growers

Investiga Greed, max Greed y multiplicadores mencionados sin tratar títulos de 200x o 1000x como reglas confirmadas.

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Rayos en Greedy Growers

Entiende la amenaza de rayos mencionada oficialmente, qué registrar tras un impacto y por qué no publicamos probabilidad ni tiempo seguro.